source: xtideuniversalbios/trunk/Assembly_Library/Src/Display/DisplayPrint.asm @ 186

Last change on this file since 186 was 186, checked in by gregli@…, 12 years ago

Initial string compression checkin. All changes are under MODULE_STRINGS_COMPRESSED, and this can still be turned off. With this checkin, the serial and ebios code can both be turned on at the same time and still we remain below the 8K boundary (barely). I still need to chekin StringsCompress.pl after some more code cleanup. The output, in StringsCompressed.asm is checked in here, and should continue be to checkin when Strings.asm is changed, for those who do not have/want to run the Perl script to recreate it.

File size: 10.5 KB
RevLine 
[41]1; Project name  :   Assembly Library
2; Description   :   Functions for display output.
3
4; Section containing code
5SECTION .text
6
[186]7               
[41]8;--------------------------------------------------------------------
9; Supports following formatting types:
10;   %a      Specifies attribute for next character
11;   %A      Specifies attribute for remaining string (or until next %A)
12;   %d      Prints signed 16-bit decimal integer
13;   %u      Prints unsigned 16-bit decimal integer
14;   %x      Prints 16-bit hexadecimal integer
15;   %s      Prints string (from CS segment)
16;   %S      Prints string (far pointer)
17;   %c      Prints character
18;   %t      Prints character number of times (character needs to be pushed first, then repeat times)
19;   %%      Prints '%' character (no parameter pushed)
20;
21;   Any placeholder can be set to minimum length by specifying
22;   minimum number of characters. For example %8d would append spaces
23;   after integer so that at least 8 characters would be printed.
[48]24;
25;   When placing '-' after number, then spaces will be used for prepending.
26;   For example %8-d would prepend integer with spaces so that at least
27;   8 characters would be printed.
[162]28;
[41]29; DisplayPrint_FormattedNullTerminatedStringFromCSSI
30;   Parameters:
31;       BP:     SP before pushing parameters
32;       DS:     BDA segment (zero)
33;       CS:SI:  Pointer to string to format
34;       ES:DI:  Ptr to cursor location in video RAM
35;       Stack:  Parameters for formatting placeholders.
36;               Parameter for first placeholder must be pushed first.
37;               Low word must pushed first for placeholders requiring
38;               32-bit parameters (two words).
39;   Returns:
40;       DI:     Updated offset to video RAM
41;   Corrupts registers:
42;       AX, DX
43;--------------------------------------------------------------------
44ALIGN JUMP_ALIGN
45DisplayPrint_FormattedNullTerminatedStringFromCSSI:
46    push    bp
47    push    si
48    push    cx
49    push    bx
50    push    WORD [VIDEO_BDA.displayContext+DISPLAY_CONTEXT.bAttribute]
51
52    dec     bp                  ; Point BP to...
53    dec     bp                  ; ...first stack parameter
54    call    DisplayFormat_ParseCharacters
55
56    ; Pop original character attribute
57    pop     ax
58    mov     [VIDEO_BDA.displayContext+DISPLAY_CONTEXT.bAttribute], al
59
60    pop     bx
61    pop     cx
62    pop     si
63    pop     bp
[186]64
[41]65    ret
66
67
68;--------------------------------------------------------------------
[44]69; DisplayPrint_SignedWordFromAXWithBaseInBX
[41]70;   Parameters:
71;       AX:     Word to display
[44]72;       BX:     Integer base (binary=2, octal=8, decimal=10, hexadecimal=16)
[41]73;       DS:     BDA segment (zero)
74;       ES:DI:  Ptr to cursor location in video RAM
75;   Returns:
76;       DI:     Updated offset to video RAM
77;   Corrupts registers:
78;       AX, DX
79;--------------------------------------------------------------------
[134]80%ifndef EXCLUDE_FROM_XTIDE_UNIVERSAL_BIOS
[41]81ALIGN JUMP_ALIGN
[44]82DisplayPrint_SignedWordFromAXWithBaseInBX:
83    test    ax, ax
84    jns     SHORT DisplayPrint_WordFromAXWithBaseInBX
[41]85
86    push    ax
87    mov     al, '-'
88    call    DisplayPrint_CharacterFromAL
89    pop     ax
90    neg     ax
[44]91    ; Fall to DisplayPrint_WordFromAXWithBaseInBX
[134]92%endif
[41]93
94;--------------------------------------------------------------------
95; DisplayPrint_WordFromAXWithBaseInBX
96;   Parameters:
97;       AX:     Word to display
98;       BX:     Integer base (binary=2, octal=8, decimal=10, hexadecimal=16)
99;       DS:     BDA segment (zero)
100;       ES:DI:  Ptr to cursor location in video RAM
101;   Returns:
102;       DI:     Updated offset to video RAM
103;   Corrupts registers:
104;       AX, DX
105;--------------------------------------------------------------------
[186]106       
107%ifndef MODULE_STRINGS_COMPRESSED
108       
[41]109ALIGN JUMP_ALIGN
110DisplayPrint_WordFromAXWithBaseInBX:
111    push    cx
[44]112    push    bx
[41]113
114    xor     cx, cx
115ALIGN JUMP_ALIGN
116.DivideLoop:
117    xor     dx, dx              ; DX:AX now holds the integer
118    div     bx                  ; Divide DX:AX by base
119    push    dx                  ; Push remainder
120    inc     cx                  ; Increment character count
121    test    ax, ax              ; All divided?
122    jnz     SHORT .DivideLoop   ;  If not, loop
[44]123
124    mov     bx, .rgcDigitToCharacter
[41]125ALIGN JUMP_ALIGN
[44]126.PrintNextDigit:
127    pop     ax                  ; Pop digit
128    eSEG    cs
129    xlatb
[41]130    call    DisplayPrint_CharacterFromAL
[44]131    loop    .PrintNextDigit
[41]132
[44]133    pop     bx
[41]134    pop     cx
135    ret
136.rgcDigitToCharacter:   db  "0123456789ABCDEF"
[186]137
138%endif  ; MODULE_STRINGS_COMPRESSED
[41]139
140
141;--------------------------------------------------------------------
142; DisplayPrint_CharacterBufferFromBXSIwithLengthInCX
143;   Parameters:
144;       CX:     Buffer length (characters)
145;       BX:SI:  Ptr to NULL terminated string
146;       DS:     BDA segment (zero)
147;       ES:DI:  Ptr to cursor location in video RAM
148;   Returns:
149;       DI:     Updated offset to video RAM
150;   Corrupts registers:
151;       AX, DX
152;--------------------------------------------------------------------
153ALIGN JUMP_ALIGN
154DisplayPrint_CharacterBufferFromBXSIwithLengthInCX:
[44]155    jcxz    .NothingToPrintSinceZeroLength
156    push    si
[41]157    push    cx
158
159ALIGN JUMP_ALIGN
[44]160.PrintNextCharacter:
161    mov     ds, bx
162    lodsb
163    LOAD_BDA_SEGMENT_TO ds, dx
164    call    DisplayPrint_CharacterFromAL
165    loop    .PrintNextCharacter
166
[181]167    ;mov        ds, cx  ; Restore DS to BDA. Not needed unless DisplayPrint_CharacterFromAL changes DS.
[41]168    pop     cx
[44]169    pop     si
170.NothingToPrintSinceZeroLength:
[41]171    ret
172
173
[186]174
175
[41]176;--------------------------------------------------------------------
[67]177; DisplayPrint_ClearScreenWithCharInALandAttributeInAH
[41]178;   Parameters:
[67]179;       AL:     Character to clear with
180;       AH:     Attribute to clear with
[41]181;       DS:     BDA segment (zero)
182;       ES:DI:  Ptr to cursor location in video RAM
183;   Returns:
184;       Nothing
185;   Corrupts registers:
186;       AX, DX
187;--------------------------------------------------------------------
188ALIGN JUMP_ALIGN
[67]189DisplayPrint_ClearScreenWithCharInALandAttributeInAH:
[41]190    push    di
[67]191    push    cx
192
193    xchg    cx, ax
[41]194    xor     ax, ax
[67]195    call    DisplayCursor_SetCoordinatesFromAX      ; Updates DI
[41]196    call    DisplayPage_GetColumnsToALandRowsToAH
[67]197    mul     ah      ; AX = AL*AH = Characters on screen
198    xchg    cx, ax  ; AX = Char+Attr, CX = WORDs to store
199    rep stosw
200
201    pop     cx
[41]202    pop     di
203    mov     [VIDEO_BDA.displayContext+DISPLAY_CONTEXT.fpCursorPosition], di
204    ret
205
206
207;--------------------------------------------------------------------
208; DisplayPrint_ClearAreaWithHeightInAHandWidthInAL
209;   Parameters:
210;       AH:     Area height
211;       AL:     Area width
212;       DS:     BDA segment (zero)
213;       ES:DI:  Ptr to cursor location in video RAM
214;   Returns:
[42]215;       DI:     Updated offset to video RAM
[41]216;   Corrupts registers:
217;       AX, DX
218;--------------------------------------------------------------------
[134]219%ifndef EXCLUDE_FROM_XTIDE_UNIVERSAL_BIOS
[41]220ALIGN JUMP_ALIGN
221DisplayPrint_ClearAreaWithHeightInAHandWidthInAL:
[42]222    push    si
[41]223    push    cx
224    push    bx
225
[42]226    xchg    bx, ax                          ; Area size to BX
[41]227    call    DisplayCursor_GetSoftwareCoordinatesToAX
[42]228    xchg    si, ax                          ; Software (Y,X) coordinates now in SI
229    xor     cx, cx
[41]230
231ALIGN JUMP_ALIGN
[42]232.ClearRowLoop:
233    mov     cl, bl                          ; Area width now in CX
[44]234    mov     al, SCREEN_BACKGROUND_CHARACTER
[42]235    call    DisplayPrint_RepeatCharacterFromALwithCountInCX
[41]236
[42]237    xchg    ax, si                          ; Coordinates to AX
238    inc     ah                              ; Increment row
239    mov     si, ax
[41]240    call    DisplayCursor_SetCoordinatesFromAX
[42]241    dec     bh                              ; Decrement rows left
242    jnz     SHORT .ClearRowLoop
[41]243
244    pop     bx
245    pop     cx
[42]246    pop     si
[41]247    ret
[134]248%endif
[42]249
250
251;--------------------------------------------------------------------
252; DisplayPrint_RepeatCharacterFromALwithCountInCX
253;   Parameters:
254;       AL:     Character to display
255;       CX:     Repeat count
256;       DS:     BDA segment (zero)
257;       ES:DI:  Ptr to cursor location in video RAM
258;   Returns:
259;       DI:     Updated offset to video RAM
260;   Corrupts registers:
[181]261;       DX
[42]262;--------------------------------------------------------------------
263ALIGN JUMP_ALIGN
264DisplayPrint_RepeatCharacterFromALwithCountInCX:
[44]265    jcxz    .NothingToRepeat
266    push    cx
267
268ALIGN JUMP_ALIGN
269.RepeatCharacter:
[42]270    push    ax
271    call    DisplayPrint_CharacterFromAL
272    pop     ax
[44]273    loop    .RepeatCharacter
274
275    pop     cx
276.NothingToRepeat:
[186]277
[42]278    ret
[186]279
280;--------------------------------------------------------------------
281; DisplayPrint_NullTerminatedStringFromCSSI
282;   Parameters:
283;       CS:SI:  Ptr to NULL terminated string
284;       DS:     BDA segment (zero)
285;       ES:DI:  Ptr to cursor location in video RAM
286;   Returns:
287;       DI:     Updated offset to video RAM
288;   Corrupts registers:
289;       AX, DX
290;--------------------------------------------------------------------
291
292%ifndef MODULE_STRINGS_COMPRESSED
293;;;
294;;; Take care when using this routine with compressed strings (which is why it is disabled).
295;;; All strings in CSSI should go through the DisplayFormatCompressed code to be decoded.
296;;; 
297ALIGN JUMP_ALIGN
298DisplayPrint_NullTerminatedStringFromCSSI:
299    push    bx
300    mov     bx, cs
301    call    DisplayPrint_NullTerminatedStringFromBXSI
302    pop     bx
303
304    ret
305%endif
[42]306
[186]307       
[42]308
[186]309
310;;;
311;;; Note that the following routines need to be at the bottom of this file
312;;; to accomodate short jumps from the next file (DisplayFormat/DisplayFormatCompressed)
313;;; 
314
[42]315;--------------------------------------------------------------------
[44]316; DisplayPrint_Newline
317;   Parameters:
318;       DS:     BDA segment (zero)
319;       ES:DI:  Ptr to cursor location in video RAM
320;   Returns:
321;       DI:     Updated offset to video RAM
322;   Corrupts registers:
323;       AX, DX
324;--------------------------------------------------------------------
[186]325%ifdef MODULE_STRINGS_COMPRESSED
[44]326ALIGN JUMP_ALIGN
[186]327DisplayPrint_Newline_FormatAdjustBP:
328    inc     bp                  ; we didn't need a parameter after all, readjust BP 
329    inc     bp
330;;; fall-through
331%endif
332
333ALIGN JUMP_ALIGN
334       
[44]335DisplayPrint_Newline:
[52]336    mov     al, LF
337    call    DisplayPrint_CharacterFromAL
[44]338    mov     al, CR
339    ; Fall to DisplayPrint_CharacterFromAL
340
341;--------------------------------------------------------------------
[42]342; DisplayPrint_CharacterFromAL
343;   Parameters:
344;       AL:     Character to display
[186]345;               Zero value is ignored (no characer is printed)
[42]346;       DS:     BDA segment (zero)
347;       ES:DI:  Ptr to cursor location in video RAM
348;   Returns:
349;       DI:     Updated offset to video RAM
350;   Corrupts registers:
351;       AX, DX
352;--------------------------------------------------------------------
353ALIGN JUMP_ALIGN
354DisplayPrint_CharacterFromAL:
[186]355%ifdef MODULE_STRINGS_COMPRESSED
356    test    al,al
357    jz      DisplayPrint_Ret
358%endif
[42]359    mov     ah, [VIDEO_BDA.displayContext+DISPLAY_CONTEXT.bAttribute]
360    jmp     [VIDEO_BDA.displayContext+DISPLAY_CONTEXT.fnCharOut]
[186]361
362
363       
364;--------------------------------------------------------------------
365; DisplayPrint_NullTerminatedStringFromBXSI
366;   Parameters:
367;       DS:     BDA segment (zero)
368;       BX:SI:  Ptr to NULL terminated string
369;       ES:DI:  Ptr to cursor location in video RAM
370;   Returns:
371;       DI:     Updated offset to video RAM
372;   Corrupts registers:
373;       AX, DX
374;--------------------------------------------------------------------
375ALIGN JUMP_ALIGN
376DisplayPrint_NullTerminatedStringFromBXSI:
377    push    si
378    push    cx
379
380    xor     cx, cx
381ALIGN JUMP_ALIGN
382.PrintNextCharacter:
383    mov     ds, bx              ; String segment to DS
384    lodsb
385    mov     ds, cx              ; BDA segment to DS
386    test    al, al              ; NULL?
387    jz      SHORT .EndOfString
388    call    DisplayPrint_CharacterFromAL
389    jmp     SHORT .PrintNextCharacter
390
391ALIGN JUMP_ALIGN
392.EndOfString:
393    pop     cx
394    pop     si
395       
396DisplayPrint_Ret:               ; random ret to jump to                 
397    ret
398
399
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.