source: xtideuniversalbios/trunk/Assembly_Library/Inc/Display.inc @ 91

Last change on this file since 91 was 91, checked in by aitotat, 13 years ago

Changes to Assembly Library:

  • Added some equates for code page 437 characters.
File size: 8.7 KB
Line 
1; Project name  :   AssemblyLibrary
2; Description   :   Defines for display library.
3%ifndef DISPLAY_INC
4%define DISPLAY_INC
5
6;--------------------------------------------------------------------
7; Display Library users need to use this macro since it will provide
8; compatibility with future library versions.
9;
10; CALL_DISPLAY_LIBRARY
11;   Parameters:
12;       %1:         Function to call (functionName from DISPLAY_LIB)
13;       Registers:  Depends on function to call
14;   Returns:
15;       Depends on function to call
16;   Corrupts registers:
17;       AX (unless used as a return register), DI
18;--------------------------------------------------------------------
19%macro CALL_DISPLAY_LIBRARY 1
20    %ifidn %1, PushDisplayContext
21        call    DisplayContext_Push
22    %elifidn %1, PopDisplayContext
23        call    DisplayContext_Pop
24    %elifidn %1, PrepareOffScreenBufferInESBXwithLengthInCX
25        call    DisplayContext_PrepareOffScreenBufferInESBXwithLengthInCX
26    %else
27        mov     di, DISPLAY_LIB.%1
28        call    Display_FunctionFromDI
29    %endif
30%endmacro
31
32
33; Display library functions
34struc DISPLAY_LIB
35    .PushDisplayContext:
36    .PopDisplayContext:
37    .InitializeDisplayContext                       resb    2
38
39    .SetCharacterPointerFromBXAX                    resb    2
40    .SetCharOutputFunctionFromAXwithAttribFlagInBL  resb    2
41    .SetCharacterOutputParameterFromAX              resb    2
42    .SetCharacterAttributeFromAL                    resb    2
43    .SetCursorShapeFromAX                           resb    2
44    .SetCursorCoordinatesFromAX                     resb    2
45    .SetNewPageFromAL                               resb    2
46    .SynchronizeDisplayContextToHardware            resb    2
47
48    .GetCharacterPointerToBXAX                      resb    2
49    .GetSoftwareCoordinatesToAX                     resb    2
50    .GetColumnsToALandRowsToAH                      resb    2
51
52    .FormatNullTerminatedStringFromCSSI             resb    2
53    .PrintSignedWordFromAXWithBaseInBX              resb    2
54    .PrintWordFromAXwithBaseInBX                    resb    2
55    .PrintCharBufferFromBXSIwithLengthInCX          resb    2
56    .PrintNullTerminatedStringFromBXSI              resb    2
57    .PrintNullTerminatedStringFromCSSI              resb    2
58    .PrintRepeatedCharacterFromALwithCountInCX      resb    2
59    .PrintCharacterFromAL                           resb    2
60    .PrintNewlineCharacters                         resb    2
61    .ClearAreaWithHeightInAHandWidthInAL            resb    2
62    .ClearScreenWithCharInALandAttrInAH             resb    2
63endstruc
64
65; Attribute flags for DISPLAY_LIB.SetCharacterOutputFunctionFromAXwithAttributeFlagInDL
66ATTRIBUTES_NOT_USED                         EQU     0
67ATTRIBUTES_ARE_USED                         EQU     FLG_CONTEXT_ATTRIBUTES
68
69; Character output functions for DISPLAY_LIB.SetCharacterOutputFunctionFromAXwithAttributeFlagInDL
70TELETYPE_OUTPUT_WITH_ATTRIBUTE              EQU     DisplayCharOut_TeletypeOutputWithAttribute
71TELETYPE_OUTPUT_WITHOUT_ATTRIBUTE           EQU     DisplayCharOut_TeletypeOutput
72TELETYPE_OUTPUT_USING_BIOS                  EQU     DisplayCharOut_BiosTeletypeOutput
73FAST_OUTPUT_WITH_ATTRIBUTE_ONLY             EQU     DisplayCharOut_Attribute
74FAST_OUTPUT_WITH_CHAR_ONLY                  EQU     DisplayCharOut_Character
75FAST_OUTPUT_WITH_CHAR_AND_ATTRIBUTE         EQU     DisplayCharOut_CharacterWithAttribute
76BUFFER_OUTPUT_WITH_CHAR_ONLY                EQU     DisplayCharOut_WriteCharacterToBuffer
77
78DEFAULT_CHARACTER_OUTPUT                    EQU     TELETYPE_OUTPUT_WITH_ATTRIBUTE
79
80
81struc VIDEO_BDA
82                        resb    449h
83    .bMode              resb    1       ; 0:449h, Video, Mode
84    .wColumns           resb    2       ; 0:44Ah, Video, Number of columns
85    .wBytesPerPage      resb    2       ; 0:44Ch, Video, Total number of bytes per page
86    .wPageOffset        resb    2       ; 0:44Eh, Video, Current page offset
87    .rgwCursors         resb    4       ; 0:450h, Video, Cursor position, pages 0...1
88    .displayContext     resb    12      ; Our own display context (normally cursors for pages 2...7)
89    .wCursorShape       resb    2       ; 0:460h, Video, Cursor shape
90    .bActivePage        resb    1       ; 0:462h, Video, Active display page
91    .wVideoPort         resb    2       ; 0:463h, Video, I/O Port number base
92    .bInternalModeReg   resb    1       ; 0:465h, Video, Internal mode register
93    .bColorPalette      resb    1       ; 0:466h, Video, Color palette
94endstruc
95
96struc DISPLAY_CONTEXT
97    .fpCursorPosition   resb    4   ; Far pointer to cursor position in video memory
98    .fnCharOut          resb    2   ; Function to draw character with
99    .wCharOutParam      resb    2   ; User parameter for custom character output function
100    .wCursorShape       resb    2   ; Current cursor shape
101    .bAttribute         resb    1   ; Selected character attribute
102    .bFlags             resb    1   ; Display context flags
103endstruc
104
105; Display context flags
106FLG_CONTEXT_ATTRIBUTES      EQU     (1<<0)  ; Character output function uses attributes
107FLG_CONTEXT_CGA             EQU     (1<<1)  ; CGA detected so prevent CGA snow
108
109
110; Text mode character attribute byte bits for CGA+ (color adapters)
111FLG_COLOR_FORE_BLUE         EQU     (1<<0)
112FLG_COLOR_FORE_GREEN        EQU     (1<<1)
113FLG_COLOR_FORE_RED          EQU     (1<<2)
114FLG_COLOR_FORE_INTENSITY    EQU     (1<<3)
115FLG_COLOR_FORE_FONT_B       EQU     (1<<3)  ; Select font set B (if available, EGA+)
116FLG_COLOR_BACK_BLUE         EQU     (1<<4)
117FLG_COLOR_BACK_GREEN        EQU     (1<<5)
118FLG_COLOR_BACK_RED          EQU     (1<<6)
119FLG_COLOR_BACK_INTENSITY    EQU     (1<<7)  ; Intensity when blinking is disabled
120FLG_COLOR_BLINK             EQU     (1<<7)  ; Blinking color when enabled (enabled by default)
121
122; CGA colors
123%define COLOR_ATTRIBUTE(foreground, background) ( (foreground) | ((background)<<4) )
124COLOR_BLACK                 EQU     0
125COLOR_BLUE                  EQU     1
126COLOR_GREEN                 EQU     2
127COLOR_CYAN                  EQU     3
128COLOR_RED                   EQU     4
129COLOR_MAGENTA               EQU     5
130COLOR_BROWN                 EQU     6
131COLOR_WHITE                 EQU     7       ; Last background color if blinking enabled
132COLOR_GRAY                  EQU     8
133COLOR_LIGHT_BLUE            EQU     9
134COLOR_LIGHT_GREEN           EQU     10
135COLOR_LIGHT_CYAN            EQU     11
136COLOR_LIGHT_RED             EQU     12
137COLOR_LIGHT_MAGENTA         EQU     13
138COLOR_YELLOW                EQU     14
139COLOR_BRIGHT_WHITE          EQU     15
140
141
142; Text mode character attribute byte bits for MDA (monochrome adapters)
143; (attributes 00h, 08h, 80h, 88h, 70h, 78h, F0h and F8h are exceptions)
144FLG_MONO_UNDERLINE          EQU     (1<<1)
145FLG_MONO_INTENSITY          EQU     (1<<3)
146FLG_MONO_BLINK              EQU     (1<<7)
147
148; Text mode character attribute bytes for MDA/Hercules (monochrome adapters)
149; *Not displayed on some monitors
150MONO_HIDDEN                 EQU     00h     ; Not displayed (same for 08h, 80h and 88h)
151MONO_UNDERLINE              EQU     01h     ; Underlined
152MONO_NORMAL                 EQU     07h     ; Normal (white on black)
153MONO_BRIGHT_UNDERLINE       EQU     09h     ; High intensity, underlined
154MONO_BRIGHT                 EQU     0Fh     ; High intensity
155MONO_REVERSE                EQU     70h     ; Reverse video (black on white)
156MONO_REVERSE_DARK           EQU     78h     ; (dark green on green)
157MONO_BLINK                  EQU     87h     ; Blinking white on black*
158MONO_BRIGHT_BLINK           EQU     8Fh     ; Blinking high intensity*
159MONO_REVERSE_BLINK          EQU     0F0h    ; Blinking reverse video
160MONO_REVERSE_DARK_BLINK     EQU     0F8h    ; (blinking dark green on green)
161
162
163; Cursor position macro for DX register
164%define CURSOR_XY(x, y) ( (x) | ((y)<<8) )
165
166; Cursor shapes
167CURSOR_NORMAL               EQU     0607h       ; Two line cursor near or at the bottom of cell
168CURSOR_HIDDEN               EQU     2000h
169
170
171; Display modes
172CGA_TEXT_MODE_BW40          EQU     0       ; Applications should use...
173CGA_TEXT_MODE_CO40          EQU     1
174CGA_TEXT_MODE_BW80          EQU     2       ; ..black, white and bright white attributes only
175CGA_TEXT_MODE_CO80          EQU     3
176MDA_TEXT_MODE               EQU     7       ; Real monochrome attributes available
177
178
179; Display segments
180COLOR_TEXT_SEGMENT          EQU     0B800h  ; Text modes 0...3 (CGA+)
181MONO_TEXT_SEGMENT           EQU     0B000h  ; Text mode 7 (MDA, Hercules)
182
183OFFSET_TO_CGA_STATUS_REGISTER   EQU     6   ; Base port 3D4h + 6 = 3DAh
184CGA_STATUS_REGISTER             EQU     3DAh
185
186
187; Control characters for teletype output
188NULL                        EQU     00h
189SOH                         EQU     01h     ; Start of heading
190STX                         EQU     02h     ; Start of text
191BELL                        EQU     07h     ; Bell
192BS                          EQU     08h     ; Backspace
193TAB                         EQU     09h     ; Horizontal TAB
194LF                          EQU     0Ah     ; Line feed (newline)
195CR                          EQU     0Dh     ; Carriage return
196ESC                         EQU     1Bh     ; Escape
197
198; Non ASCII characters (code page 437)
199QUOTATION_MARK                              EQU     34
200DOUBLE_TOP_RIGHT_CORNER                     EQU     187
201DOUBLE_TOP_LEFT_CORNER                      EQU     201
202DOUBLE_BOTTOM_RIGHT_CORNER                  EQU     188
203DOUBLE_BOTTOM_LEFT_CORNER                   EQU     200
204DOUBLE_VERTICAL                             EQU     186
205DOUBLE_HORIZONTAL                           EQU     205
206DOUBLE_VERTICAL_TO_RIGHT_SINGLE             EQU     199
207DOUBLE_VERTICAL_TO_LEFT_SINGLE              EQU     182
208DOUBLE_LEFT_HORIZONTAL_TO_SINGLE_VERTICAL   EQU     181
209DOUBLE_RIGHT_HORIZONTAL_TO_SINGLE_VERTICAL  EQU     198
210SINGLE_VERTICAL                             EQU     179
211SINGLE_HORIZONTAL                           EQU     196
212SINGLE_LEFT_HORIZONTAL_TO_VERTICAL          EQU     180
213SINGLE_RIGHT_HORIZONTAL_TO_VERTICAL         EQU     195
214ANGLE_QUOTE_LEFT                            EQU     174
215ANGLE_QUOTE_RIGHT                           EQU     175
216BLOCK_MOSTLY_BACKGROUND                     EQU     176
217BLOCK_EVEN_BACKGROUND_AND_FOREGROUND        EQU     177
218BLOCK_MOSTLY_FOREGROUND                     EQU     178
219BLOCK_FULL_FOREGROUND                       EQU     219
220ONE_HALF                                    EQU     171
221ONE_QUARTER                                 EQU     172
222
223
224; Background character for clearing screen
225%ifndef SCREEN_BACKGROUND_CHARACTER
226    %define SCREEN_BACKGROUND_CHARACTER     BLOCK_MOSTLY_BACKGROUND
227%endif
228%ifndef SCREEN_BACKGROUND_ATTRIBUTE
229    %define SCREEN_BACKGROUND_ATTRIBUTE     MONO_NORMAL
230%endif
231%define SCREEN_BACKGROUND_CHARACTER_AND_ATTRIBUTE   (SCREEN_BACKGROUND_CHARACTER | (SCREEN_BACKGROUND_ATTRIBUTE<<8))
232%define DOS_BACKGROUND_CHARACTER_AND_ATTRIBUTE      (' ' | (MONO_NORMAL<<8))
233
234%endif ; DISPLAY_INC
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.