source: xtideuniversalbios/trunk/Assembly_Library/Inc/Display.inc @ 45

Last change on this file since 45 was 45, checked in by aitotat, 14 years ago

Changes to assembly library:
Changed SetCharOutputFunctionFromAXwithAttribFlagInDL to SetCharOutputFunctionFromAXwithAttribFlagInBL since DX register gets corrupted by Display_FunctionFromDI.
Implemented quicksort.

File size: 8.2 KB
Line 
1; File name     :   Display.inc
2; Project name  :   AssemblyLibrary
3; Created date  :   25.6.2010
4; Last update   :   28.9.2010
5; Author        :   Tomi Tilli
6; Description   :   Defines for display library.
7%ifndef DISPLAY_INC
8%define DISPLAY_INC
9
10;--------------------------------------------------------------------
11; Display Library users need to use this macro since it will provide
12; compatibility with future library versions.
13;
14; CALL_DISPLAY_LIBRARY
15;   Parameters:
16;       %1:         Function to call (functionName from DISPLAY_LIB)
17;       Registers:  Depends on function to call
18;   Returns:
19;       Depends on function to call
20;   Corrupts registers:
21;       AX (unless used as a return register), DI
22;--------------------------------------------------------------------
23%macro CALL_DISPLAY_LIBRARY 1
24    %ifidn %1, PushDisplayContext
25        call    DisplayContext_Push
26    %elifidn %1, PopDisplayContext
27        call    DisplayContext_Pop
28    %else
29        mov     di, DISPLAY_LIB.%1
30        call    Display_FunctionFromDI
31    %endif
32%endmacro
33
34
35; Display library functions
36struc DISPLAY_LIB
37    .PushDisplayContext:
38    .PopDisplayContext:
39    .InitializeDisplayContext                       resb    2
40
41    .SetCharacterPointerFromBXAX                    resb    2
42    .SetCharOutputFunctionFromAXwithAttribFlagInBL  resb    2
43    .SetCharacterOutputParameterFromAX              resb    2
44    .SetCharacterAttributeFromAL                    resb    2
45    .SetCursorShapeFromAX                           resb    2
46    .SetCursorCoordinatesFromAX                     resb    2
47    .SetNewPageFromAL                               resb    2
48    .SynchronizeDisplayContextToHardware            resb    2
49
50    .GetCharacterPointerToBXAX                      resb    2
51    .GetSoftwareCoordinatesToAX                     resb    2
52    .GetColumnsToALandRowsToAH                      resb    2
53
54    .FormatNullTerminatedStringFromCSSI             resb    2
55    .PrintSignedWordFromAXWithBaseInBX              resb    2
56    .PrintWordFromAXwithBaseInBX                    resb    2
57    .PrintCharBufferFromBXSIwithLengthInCX          resb    2
58    .PrintNullTerminatedStringFromBXSI              resb    2
59    .PrintNullTerminatedStringFromCSSI              resb    2
60    .PrintRepeatedCharacterFromALwithCountInCX      resb    2
61    .PrintCharacterFromAL                           resb    2
62    .PrintNewlineCharacters                         resb    2
63    .ClearAreaWithHeightInAHandWidthInAL            resb    2
64    .ClearScreen                                    resb    2
65endstruc
66
67; Attribute flags for DISPLAY_LIB.SetCharacterOutputFunctionFromAXwithAttributeFlagInDL
68ATTRIBUTES_NOT_USED                         EQU     0
69ATTRIBUTES_ARE_USED                         EQU     FLG_CONTEXT_ATTRIBUTES
70
71; Character output functions for DISPLAY_LIB.SetCharacterOutputFunctionFromAXwithAttributeFlagInDL
72TELETYPE_OUTPUT_WITH_ATTRIBUTE              EQU     DisplayCharOut_TeletypeOutputWithAttribute
73TELETYPE_OUTPUT_WITHOUT_ATTRIBUTE           EQU     DisplayCharOut_TeletypeOutput
74TELETYPE_OUTPUT_USING_BIOS                  EQU     DisplayCharOut_BiosTeletypeOutput
75FAST_OUTPUT_WITH_ATTRIBUTE_ONLY             EQU     DisplayCharOut_Attribute
76FAST_OUTPUT_WITH_CHAR_ONLY                  EQU     DisplayCharOut_Character
77FAST_OUTPUT_WITH_CHAR_AND_ATTRIBUTE         EQU     DisplayCharOut_CharacterWithAttribute
78BUFFER_OUTPUT_WITH_CHAR_ONLY                EQU     DisplayCharOut_WriteCharacterToBuffer
79
80DEFAULT_CHARACTER_OUTPUT                    EQU     TELETYPE_OUTPUT_WITH_ATTRIBUTE
81
82
83struc VIDEO_BDA
84                        resb    449h
85    .bMode              resb    1       ; 0:449h, Video, Mode
86    .wColumns           resb    2       ; 0:44Ah, Video, Number of columns
87    .wBytesPerPage      resb    2       ; 0:44Ch, Video, Total number of bytes per page
88    .wPageOffset        resb    2       ; 0:44Eh, Video, Current page offset
89    .rgwCursors         resb    4       ; 0:450h, Video, Cursor position, pages 0...1
90    .displayContext     resb    12      ; Our own display context (normally cursors for pages 2...7)
91    .wCursorShape       resb    2       ; 0:460h, Video, Cursor shape
92    .bActivePage        resb    1       ; 0:462h, Video, Active display page
93    .wVideoPort         resb    2       ; 0:463h, Video, I/O Port number base
94    .bInternalModeReg   resb    1       ; 0:465h, Video, Internal mode register
95    .bColorPalette      resb    1       ; 0:466h, Video, Color palette
96endstruc
97
98struc DISPLAY_CONTEXT
99    .fpCursorPosition   resb    4   ; Far pointer to cursor position in video memory
100    .fnCharOut          resb    2   ; Function to draw character with
101    .wCharOutParam      resb    2   ; User parameter for custom character output function
102    .wCursorShape       resb    2   ; Current cursor shape
103    .bAttribute         resb    1   ; Selected character attribute
104    .bFlags             resb    1   ; Display context flags
105endstruc
106
107; Display context flags
108FLG_CONTEXT_ATTRIBUTES      EQU     (1<<0)  ; Character output function uses attributes
109
110
111; Text mode character attribute byte bits for CGA+ (color adapters)
112FLG_COLOR_FORE_BLUE         EQU     (1<<0)
113FLG_COLOR_FORE_GREEN        EQU     (1<<1)
114FLG_COLOR_FORE_RED          EQU     (1<<2)
115FLG_COLOR_FORE_INTENSITY    EQU     (1<<3)
116FLG_COLOR_FORE_FONT_B       EQU     (1<<3)  ; Select font set B (if available, EGA+)
117FLG_COLOR_BACK_BLUE         EQU     (1<<4)
118FLG_COLOR_BACK_GREEN        EQU     (1<<5)
119FLG_COLOR_BACK_RED          EQU     (1<<6)
120FLG_COLOR_BACK_INTENSITY    EQU     (1<<7)  ; Intensity when blinking is disabled
121FLG_COLOR_BLINK             EQU     (1<<7)  ; Blinking color when enabled (enabled by default)
122
123; CGA colors
124%define COLOR_ATTRIBUTE(foreground, background) ( (foreground) | ((background)<<4) )
125COLOR_BLACK                 EQU     0
126COLOR_BLUE                  EQU     1
127COLOR_GREEN                 EQU     2
128COLOR_CYAN                  EQU     3
129COLOR_RED                   EQU     4
130COLOR_MAGENTA               EQU     5
131COLOR_BROWN                 EQU     6
132COLOR_WHITE                 EQU     7       ; Last background color if blinking enabled
133COLOR_GRAY                  EQU     8
134COLOR_LIGHT_BLUE            EQU     9
135COLOR_LIGHT_GREEN           EQU     10
136COLOR_LIGHT_CYAN            EQU     11
137COLOR_LIGHT_RED             EQU     12
138COLOR_LIGHT_MAGENTA         EQU     13
139COLOR_YELLOW                EQU     14
140COLOR_BRIGHT_WHITE          EQU     15
141
142
143; Text mode character attribute byte bits for MDA (monochrome adapters)
144; (attributes 00h, 08h, 80h, 88h, 70h, 78h, F0h and F8h are exceptions)
145FLG_MONO_UNDERLINE          EQU     (1<<1)
146FLG_MONO_INTENSITY          EQU     (1<<3)
147FLG_MONO_BLINK              EQU     (1<<7)
148
149; Text mode character attribute bytes for MDA/Hercules (monochrome adapters)
150; *Not displayed on some monitors
151MONO_HIDDEN                 EQU     00h     ; Not displayed (same for 08h, 80h and 88h)
152MONO_UNDERLINE              EQU     01h     ; Underlined
153MONO_NORMAL                 EQU     07h     ; Normal (white on black)
154MONO_BRIGHT_UNDERLINE       EQU     09h     ; High intensity, underlined
155MONO_BRIGHT                 EQU     0Fh     ; High intensity
156MONO_REVERSE                EQU     70h     ; Reverse video (black on white)
157MONO_REVERSE_DARK           EQU     78h     ; (dark green on green)
158MONO_BLINK                  EQU     87h     ; Blinking white on black*
159MONO_BRIGHT_BLINK           EQU     8Fh     ; Blinking high intensity*
160MONO_REVERSE_BLINK          EQU     0F0h    ; Blinking reverse video
161MONO_REVERSE_DARK_BLINK     EQU     0F8h    ; (blinking dark green on green)
162
163
164; Cursor position macro for DX register
165%define CURSOR_XY(x, y) ( (x) | ((y)<<8) )
166
167; Cursor shapes
168CURSOR_NORMAL               EQU     0607h       ; Two line cursor near or at the bottom of cell
169CURSOR_HIDDEN               EQU     2000h
170
171
172; Display modes
173CGA_TEXT_MODE_BW40          EQU     0       ; Applications should use...
174CGA_TEXT_MODE_CO40          EQU     1
175CGA_TEXT_MODE_BW80          EQU     2       ; ..black, white and bright white attributes only
176CGA_TEXT_MODE_CO80          EQU     3
177MDA_TEXT_MODE               EQU     7       ; Real monochrome attributes available
178
179
180; Display segments
181COLOR_TEXT_SEGMENT          EQU     0B800h  ; Text modes 0...3 (CGA+)
182MONO_TEXT_SEGMENT           EQU     0B000h  ; Text mode 7 (MDA, Hercules)
183
184
185; Control characters for teletype output
186NULL                        EQU     00h
187SOH                         EQU     01h     ; Start of heading
188STX                         EQU     02h     ; Start of text
189BELL                        EQU     07h     ; Bell
190BS                          EQU     08h     ; Backspace
191TAB                         EQU     09h     ; Horizontal TAB
192LF                          EQU     0Ah     ; Line feed (newline)
193CR                          EQU     0Dh     ; Carriage return
194ESC                         EQU     1Bh     ; Escape
195
196; Non ASCII characters (code page 437)
197DOUBLE_TOP_RIGHT_CORNER                     EQU     187
198DOUBLE_TOP_LEFT_CORNER                      EQU     201
199DOUBLE_BOTTOM_RIGHT_CORNER                  EQU     188
200DOUBLE_BOTTOM_LEFT_CORNER                   EQU     200
201DOUBLE_VERTICAL                             EQU     186
202DOUBLE_HORIZONTAL                           EQU     205
203DOUBLE_VERTICAL_TO_RIGHT_SINGLE             EQU     199
204DOUBLE_VERTICAL_TO_LEFT_SINGLE              EQU     182
205DOUBLE_LEFT_HORIZONTAL_TO_SINGLE_VERTICAL   EQU     181
206DOUBLE_RIGHT_HORIZONTAL_TO_SINGLE_VERTICAL  EQU     198
207SINGLE_HORIZONTAL                           EQU     196
208SINGLE_LEFT_HORIZONTAL_TO_VERTICAL          EQU     180
209SINGLE_RIGHT_HORIZONTAL_TO_VERTICAL         EQU     195
210ANGLE_QUOTE_LEFT                            EQU     174
211ANGLE_QUOTE_RIGHT                           EQU     175
212BLOCK_MOSTLY_BACKGROUND                     EQU     176
213BLOCK_EVEN_BACKGROUND_AND_FOREGROUND        EQU     177
214BLOCK_MOSTLY_FOREGROUND                     EQU     178
215BLOCK_FULL_FOREGROUND                       EQU     219
216
217
218; Background character for clearing screen
219%ifndef SCREEN_BACKGROUND_CHARACTER
220    %define SCREEN_BACKGROUND_CHARACTER     BLOCK_MOSTLY_BACKGROUND
221%endif
222%ifndef SCREEN_BACKGROUND_ATTRIBUTE
223    %define SCREEN_BACKGROUND_ATTRIBUTE     MONO_NORMAL
224%endif
225
226%endif ; DISPLAY_INC
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.