source: xtideuniversalbios/trunk/Assembly_Library/Inc/Display.inc @ 177

Last change on this file since 177 was 177, checked in by gregli@…, 13 years ago

Optimiztion, replaced the jump tables for MENU_LIB and DISPLAY_LIB with direct jump offsets

File size: 9.0 KB
Line 
1; Project name  :   AssemblyLibrary
2; Description   :   Defines for display library.
3%ifndef DISPLAY_INC
4%define DISPLAY_INC
5
6;--------------------------------------------------------------------
7; Display Library users need to use this macro since it will provide
8; compatibility with future library versions.
9;
10; CALL_DISPLAY_LIBRARY
11;   Parameters:
12;       %1:         Function to call (functionName from DISPLAY_LIB)
13;       Registers:  Depends on function to call
14;   Returns:
15;       Depends on function to call
16;   Corrupts registers:
17;       AX (unless used as a return register), DI
18;--------------------------------------------------------------------
19%macro CALL_DISPLAY_LIBRARY 1
20    %ifidn %1, PushDisplayContext
21        call    DisplayContext_Push
22    %elifidn %1, PopDisplayContext
23        call    DisplayContext_Pop
24    %elifidn %1, PrepareOffScreenBufferInESBXwithLengthInCX
25        call    DisplayContext_PrepareOffScreenBufferInESBXwithLengthInCX
26    %else
27        mov     di, %1
28        call    Display_FunctionFromDI
29    %endif
30%endmacro
31
32%if 0
33;;;
34;;; struc no longer needed with direct calls to functions
35;;;
36
37; Display library functions
38struc DISPLAY_LIB
39    .PushDisplayContext:
40    .PopDisplayContext:
41    .InitializeDisplayContext                       resb    2
42
43%ifndef EXCLUDE_FROM_XTIDE_UNIVERSAL_BIOS
44    .SetCharacterPointerFromBXAX                    resb    2
45%endif
46    .SetCharOutputFunctionFromAXwithAttribFlagInBL  resb    2
47    .SetCharacterOutputParameterFromAX              resb    2
48    .SetCharacterAttributeFromAL                    resb    2
49    .SetCursorShapeFromAX                           resb    2
50    .SetCursorCoordinatesFromAX                     resb    2
51    .SetNewPageFromAL                               resb    2
52    .SynchronizeDisplayContextToHardware            resb    2
53
54%ifndef EXCLUDE_FROM_XTIDE_UNIVERSAL_BIOS
55    .GetCharacterPointerToBXAX                      resb    2
56%endif
57    .GetSoftwareCoordinatesToAX                     resb    2
58    .GetColumnsToALandRowsToAH                      resb    2
59
60    .FormatNullTerminatedStringFromCSSI             resb    2
61%ifndef EXCLUDE_FROM_XTIDE_UNIVERSAL_BIOS
62    .PrintSignedWordFromAXWithBaseInBX              resb    2
63%endif
64    .PrintWordFromAXwithBaseInBX                    resb    2
65    .PrintCharBufferFromBXSIwithLengthInCX          resb    2
66    .PrintNullTerminatedStringFromBXSI              resb    2
67    .PrintNullTerminatedStringFromCSSI              resb    2
68    .PrintRepeatedCharacterFromALwithCountInCX      resb    2
69    .PrintCharacterFromAL                           resb    2
70    .PrintNewlineCharacters                         resb    2
71%ifndef EXCLUDE_FROM_XTIDE_UNIVERSAL_BIOS
72    .ClearAreaWithHeightInAHandWidthInAL            resb    2
73%endif
74    .ClearScreenWithCharInALandAttrInAH             resb    2
75endstruc
76%endif
77
78; Attribute flags for DISPLAY_LIB.SetCharacterOutputFunctionFromAXwithAttributeFlagInDL
79ATTRIBUTES_NOT_USED                         EQU     0
80ATTRIBUTES_ARE_USED                         EQU     FLG_CONTEXT_ATTRIBUTES
81
82; Character output functions for DISPLAY_LIB.SetCharacterOutputFunctionFromAXwithAttributeFlagInDL
83TELETYPE_OUTPUT_WITH_ATTRIBUTE              EQU     DisplayCharOut_TeletypeOutputWithAttribute
84TELETYPE_OUTPUT_WITHOUT_ATTRIBUTE           EQU     DisplayCharOut_TeletypeOutput
85TELETYPE_OUTPUT_USING_BIOS                  EQU     DisplayCharOut_BiosTeletypeOutput
86FAST_OUTPUT_WITH_ATTRIBUTE_ONLY             EQU     DisplayCharOut_Attribute
87FAST_OUTPUT_WITH_CHAR_ONLY                  EQU     DisplayCharOut_Character
88FAST_OUTPUT_WITH_CHAR_AND_ATTRIBUTE         EQU     DisplayCharOut_CharacterWithAttribute
89BUFFER_OUTPUT_WITH_CHAR_ONLY                EQU     DisplayCharOut_WriteCharacterToBuffer
90
91DEFAULT_CHARACTER_OUTPUT                    EQU     TELETYPE_OUTPUT_WITH_ATTRIBUTE
92
93
94struc VIDEO_BDA
95                        resb    449h
96    .bMode              resb    1       ; 0:449h, Video, Mode
97    .wColumns           resb    2       ; 0:44Ah, Video, Number of columns
98    .wBytesPerPage      resb    2       ; 0:44Ch, Video, Total number of bytes per page
99    .wPageOffset        resb    2       ; 0:44Eh, Video, Current page offset
100    .rgwCursors         resb    4       ; 0:450h, Video, Cursor position, pages 0...1
101    .displayContext     resb    12      ; Our own display context (normally cursors for pages 2...7)
102    .wCursorShape       resb    2       ; 0:460h, Video, Cursor shape
103    .bActivePage        resb    1       ; 0:462h, Video, Active display page
104    .wVideoPort         resb    2       ; 0:463h, Video, I/O Port number base
105    .bInternalModeReg   resb    1       ; 0:465h, Video, Internal mode register
106    .bColorPalette      resb    1       ; 0:466h, Video, Color palette
107endstruc
108
109struc DISPLAY_CONTEXT
110    .fpCursorPosition   resb    4   ; Far pointer to cursor position in video memory
111    .fnCharOut          resb    2   ; Function to draw character with
112    .wCharOutParam      resb    2   ; User parameter for custom character output function
113    .wCursorShape       resb    2   ; Current cursor shape
114    .bAttribute         resb    1   ; Selected character attribute
115    .bFlags             resb    1   ; Display context flags
116endstruc
117
118; Display context flags
119FLG_CONTEXT_ATTRIBUTES      EQU     (1<<0)  ; Character output function uses attributes
120FLG_CONTEXT_CGA             EQU     (1<<1)  ; CGA detected so prevent CGA snow
121
122
123; Text mode character attribute byte bits for CGA+ (color adapters)
124FLG_COLOR_FORE_BLUE         EQU     (1<<0)
125FLG_COLOR_FORE_GREEN        EQU     (1<<1)
126FLG_COLOR_FORE_RED          EQU     (1<<2)
127FLG_COLOR_FORE_INTENSITY    EQU     (1<<3)
128FLG_COLOR_FORE_FONT_B       EQU     (1<<3)  ; Select font set B (if available, EGA+)
129FLG_COLOR_BACK_BLUE         EQU     (1<<4)
130FLG_COLOR_BACK_GREEN        EQU     (1<<5)
131FLG_COLOR_BACK_RED          EQU     (1<<6)
132FLG_COLOR_BACK_INTENSITY    EQU     (1<<7)  ; Intensity when blinking is disabled
133FLG_COLOR_BLINK             EQU     (1<<7)  ; Blinking color when enabled (enabled by default)
134
135; CGA colors
136%define COLOR_ATTRIBUTE(foreground, background) ( (foreground) | ((background)<<4) )
137COLOR_BLACK                 EQU     0
138COLOR_BLUE                  EQU     1
139COLOR_GREEN                 EQU     2
140COLOR_CYAN                  EQU     3
141COLOR_RED                   EQU     4
142COLOR_MAGENTA               EQU     5
143COLOR_BROWN                 EQU     6
144COLOR_WHITE                 EQU     7       ; Last background color if blinking enabled
145COLOR_GRAY                  EQU     8
146COLOR_LIGHT_BLUE            EQU     9
147COLOR_LIGHT_GREEN           EQU     10
148COLOR_LIGHT_CYAN            EQU     11
149COLOR_LIGHT_RED             EQU     12
150COLOR_LIGHT_MAGENTA         EQU     13
151COLOR_YELLOW                EQU     14
152COLOR_BRIGHT_WHITE          EQU     15
153
154
155; Text mode character attribute byte bits for MDA (monochrome adapters)
156; (attributes 00h, 08h, 80h, 88h, 70h, 78h, F0h and F8h are exceptions)
157FLG_MONO_UNDERLINE          EQU     (1<<1)
158FLG_MONO_INTENSITY          EQU     (1<<3)
159FLG_MONO_BLINK              EQU     (1<<7)
160
161; Text mode character attribute bytes for MDA/Hercules (monochrome adapters)
162; *Not displayed on some monitors
163MONO_HIDDEN                 EQU     00h     ; Not displayed (same for 08h, 80h and 88h)
164MONO_UNDERLINE              EQU     01h     ; Underlined
165MONO_NORMAL                 EQU     07h     ; Normal (white on black)
166MONO_BRIGHT_UNDERLINE       EQU     09h     ; High intensity, underlined
167MONO_BRIGHT                 EQU     0Fh     ; High intensity
168MONO_REVERSE                EQU     70h     ; Reverse video (black on white)
169MONO_REVERSE_DARK           EQU     78h     ; (dark green on green)
170MONO_BLINK                  EQU     87h     ; Blinking white on black*
171MONO_BRIGHT_BLINK           EQU     8Fh     ; Blinking high intensity*
172MONO_REVERSE_BLINK          EQU     0F0h    ; Blinking reverse video
173MONO_REVERSE_DARK_BLINK     EQU     0F8h    ; (blinking dark green on green)
174
175
176; Cursor position macro for DX register
177%define CURSOR_XY(x, y) ( (x) | ((y)<<8) )
178
179; Cursor shapes
180CURSOR_NORMAL               EQU     0607h       ; Two line cursor near or at the bottom of cell
181CURSOR_HIDDEN               EQU     2000h
182
183
184; Display modes
185CGA_TEXT_MODE_BW40          EQU     0       ; Applications should use...
186CGA_TEXT_MODE_CO40          EQU     1
187CGA_TEXT_MODE_BW80          EQU     2       ; ..black, white and bright white attributes only
188CGA_TEXT_MODE_CO80          EQU     3
189MDA_TEXT_MODE               EQU     7       ; Real monochrome attributes available
190
191
192; Display segments
193COLOR_TEXT_SEGMENT          EQU     0B800h  ; Text modes 0...3 (CGA+)
194MONO_TEXT_SEGMENT           EQU     0B000h  ; Text mode 7 (MDA, Hercules)
195
196OFFSET_TO_CGA_STATUS_REGISTER   EQU     6   ; Base port 3D4h + 6 = 3DAh
197CGA_STATUS_REGISTER             EQU     3DAh
198
199
200; Control characters for teletype output
201NULL                        EQU     00h
202SOH                         EQU     01h     ; Start of heading
203STX                         EQU     02h     ; Start of text
204BELL                        EQU     07h     ; Bell
205BS                          EQU     08h     ; Backspace
206TAB                         EQU     09h     ; Horizontal TAB
207LF                          EQU     0Ah     ; Line feed (newline)
208CR                          EQU     0Dh     ; Carriage return
209ESC                         EQU     1Bh     ; Escape
210
211; Non ASCII characters (code page 437)
212QUOTATION_MARK                              EQU     34
213DOUBLE_TOP_RIGHT_CORNER                     EQU     187
214DOUBLE_TOP_LEFT_CORNER                      EQU     201
215DOUBLE_BOTTOM_RIGHT_CORNER                  EQU     188
216DOUBLE_BOTTOM_LEFT_CORNER                   EQU     200
217DOUBLE_VERTICAL                             EQU     186
218DOUBLE_HORIZONTAL                           EQU     205
219DOUBLE_VERTICAL_TO_RIGHT_SINGLE             EQU     199
220DOUBLE_VERTICAL_TO_LEFT_SINGLE              EQU     182
221DOUBLE_LEFT_HORIZONTAL_TO_SINGLE_VERTICAL   EQU     181
222DOUBLE_RIGHT_HORIZONTAL_TO_SINGLE_VERTICAL  EQU     198
223SINGLE_VERTICAL                             EQU     179
224SINGLE_HORIZONTAL                           EQU     196
225SINGLE_LEFT_HORIZONTAL_TO_VERTICAL          EQU     180
226SINGLE_RIGHT_HORIZONTAL_TO_VERTICAL         EQU     195
227ANGLE_QUOTE_LEFT                            EQU     174
228ANGLE_QUOTE_RIGHT                           EQU     175
229BLOCK_MOSTLY_BACKGROUND                     EQU     176
230BLOCK_EVEN_BACKGROUND_AND_FOREGROUND        EQU     177
231BLOCK_MOSTLY_FOREGROUND                     EQU     178
232BLOCK_FULL_FOREGROUND                       EQU     219
233ONE_HALF                                    EQU     171
234ONE_QUARTER                                 EQU     172
235
236
237; Background character for clearing screen
238%ifndef SCREEN_BACKGROUND_CHARACTER
239    %define SCREEN_BACKGROUND_CHARACTER     BLOCK_MOSTLY_BACKGROUND
240%endif
241%ifndef SCREEN_BACKGROUND_ATTRIBUTE
242    %define SCREEN_BACKGROUND_ATTRIBUTE     MONO_NORMAL
243%endif
244%define SCREEN_BACKGROUND_CHARACTER_AND_ATTRIBUTE   (SCREEN_BACKGROUND_CHARACTER | (SCREEN_BACKGROUND_ATTRIBUTE<<8))
245%define DOS_BACKGROUND_CHARACTER_AND_ATTRIBUTE      (' ' | (MONO_NORMAL<<8))
246
247%endif ; DISPLAY_INC
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.