source: xtideuniversalbios/trunk/Assembly_Library/Src/Display/DisplayPrint.asm @ 580

Last change on this file since 580 was 580, checked in by krille_n_@…, 9 years ago

Changes:

  • XTIDECFG: Fixed a bug from r459 where the menu option for selection of default boot drive would be missing if the BIOS had been built without MODULE_HOTKEYS. The menu option is now visible if either or both of MODULE_HOTKEYS and MODULE_BOOT_MENU is available.
  • BIOS: Disabled ATA-ID validation by adding a new define (NO_ATAID_VALIDATION) and making it the default for all builds since at least two WD Caviar drive models are incompatible with it.
  • Fixed the "No Fixed Disk Present in FDISK"-bug introduced in r551 which means the Tiny build now works without including MODULE_DRIVEXLATE.
  • Fixed a bug from r528 where pressing hotkey F6 would not initiate detection of serial drives.
  • Fixed a bug from r186 in DisplayFormatCompressed.asm where the boot menu would print the IRQ in hexadecimal format when it should be in decimal format.
  • Optimizations and fixes.
File size: 12.7 KB
Line 
1; Project name  :   Assembly Library
2; Description   :   Functions for display output.
3
4;
5; XTIDE Universal BIOS and Associated Tools
6; Copyright (C) 2009-2010 by Tomi Tilli, 2011-2013 by XTIDE Universal BIOS Team.
7;
8; This program is free software; you can redistribute it and/or modify
9; it under the terms of the GNU General Public License as published by
10; the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
11; (at your option) any later version.
12;
13; This program is distributed in the hope that it will be useful,
14; but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15; MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16; GNU General Public License for more details.
17; Visit http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0.html
18;
19
20; Section containing code
21SECTION .text
22
23
24;--------------------------------------------------------------------
25; Supports following formatting types:
26;   %a      Specifies attribute for next character
27;   %A      Specifies attribute for remaining string (or until next %A)
28;   %d      Prints signed 16-bit decimal integer
29;   %u      Prints unsigned 16-bit decimal integer
30;   %x      Prints 16-bit hexadecimal integer
31;   %s      Prints string (from CS segment)
32;   %S      Prints string (far pointer)
33;   %c      Prints character
34;   %t      Prints character number of times (character needs to be pushed first, then repeat times)
35;   %%      Prints '%' character (no parameter pushed)
36;
37;   Any placeholder can be set to minimum length by specifying
38;   minimum number of characters. For example %8d would append spaces
39;   after integer so that at least 8 characters would be printed.
40;
41;   When placing '-' after number, then spaces will be used for prepending.
42;   For example %8-d would prepend integer with spaces so that at least
43;   8 characters would be printed.
44;
45; DisplayPrint_FormattedNullTerminatedStringFromCSSI
46;   Parameters:
47;       BP:     SP before pushing parameters
48;       DS:     BDA segment (zero)
49;       CS:SI:  Pointer to string to format
50;       ES:DI:  Ptr to cursor location in video RAM
51;       Stack:  Parameters for formatting placeholders.
52;               Parameter for first placeholder must be pushed first.
53;               Low word must pushed first for placeholders requiring
54;               32-bit parameters (two words).
55;   Returns:
56;       DI:     Updated offset to video RAM
57;   Corrupts registers:
58;       AX, DX
59;--------------------------------------------------------------------
60ALIGN DISPLAY_JUMP_ALIGN
61DisplayPrint_FormattedNullTerminatedStringFromCSSI:
62    push    bp
63    push    si
64    push    cx
65    push    bx
66    push    WORD [VIDEO_BDA.displayContext+DISPLAY_CONTEXT.bAttribute]
67
68    dec     bp                  ; Point BP to...
69    dec     bp                  ; ...first stack parameter
70    call    DisplayFormat_ParseCharacters
71
72    ; Pop original character attribute
73    pop     ax
74    mov     [VIDEO_BDA.displayContext+DISPLAY_CONTEXT.bAttribute], al
75
76    pop     bx
77    pop     cx
78    pop     si
79    pop     bp
80
81    ret
82
83
84;--------------------------------------------------------------------
85; DisplayPrint_SignedWordFromAXWithBaseInBX
86;   Parameters:
87;       AX:     Word to display
88;       BX:     Integer base (binary=2, octal=8, decimal=10, hexadecimal=16)
89;       DS:     BDA segment (zero)
90;       ES:DI:  Ptr to cursor location in video RAM
91;   Returns:
92;       DI:     Updated offset to video RAM
93;   Corrupts registers:
94;       AX, DX
95;--------------------------------------------------------------------
96%ifndef EXCLUDE_FROM_XTIDE_UNIVERSAL_BIOS
97ALIGN DISPLAY_JUMP_ALIGN
98DisplayPrint_SignedWordFromAXWithBaseInBX:
99    test    ax, ax
100    jns     SHORT DisplayPrint_WordFromAXWithBaseInBX
101
102    push    ax
103    mov     al, '-'
104    call    DisplayPrint_CharacterFromAL
105    pop     ax
106    neg     ax
107    ; Fall to DisplayPrint_WordFromAXWithBaseInBX
108%endif
109
110
111;--------------------------------------------------------------------
112; DisplayPrint_WordFromAXWithBaseInBX
113;   Parameters:
114;       AX:     Word to display
115;       BX:     Integer base (binary=2, octal=8, decimal=10, hexadecimal=16)
116;       DS:     BDA segment (zero)
117;       ES:DI:  Ptr to cursor location in video RAM
118;   Returns:
119;       DI:     Updated offset to video RAM
120;   Corrupts registers:
121;       AX, DX
122;--------------------------------------------------------------------
123%ifndef MODULE_STRINGS_COMPRESSED
124ALIGN DISPLAY_JUMP_ALIGN
125DisplayPrint_WordFromAXWithBaseInBX:
126    push    cx
127
128    xor     cx, cx
129ALIGN DISPLAY_JUMP_ALIGN
130.DivideLoop:
131    inc     cx                  ; Increment character count
132    xor     dx, dx              ; DX:AX now holds the integer
133    div     bx                  ; Divide DX:AX by base
134    push    dx                  ; Push remainder
135    test    ax, ax              ; All divided?
136    jnz     SHORT .DivideLoop   ;  If not, loop
137
138ALIGN DISPLAY_JUMP_ALIGN
139PrintAllPushedDigits:           ; Unused entrypoint OK
140.PrintNextDigit:
141    pop     ax                  ; Pop digit
142    cmp     al, 10              ; Convert binary digit in AL to ASCII hex digit ('0'-'9' or 'A'-'F')
143    sbb     al, 69h
144    das
145    call    DisplayPrint_CharacterFromAL
146    loop    .PrintNextDigit
147
148    pop     cx
149    ret
150%endif ; ~MODULE_STRINGS_COMPRESSED
151
152;--------------------------------------------------------------------
153; DisplayPrint_QWordFromSSBPwithBaseInBX
154;   Parameters:
155;       SS:BP:  QWord to display
156;       BX:     Integer base (binary=2, octal=8, decimal=10, hexadecimal=16)
157;       DS:     BDA segment (zero)
158;       ES:DI:  Ptr to cursor location in video RAM
159;   Returns:
160;       DI:     Updated offset to video RAM
161;   Corrupts registers:
162;       AX, DX, [SS:BP]
163;--------------------------------------------------------------------
164%ifndef EXCLUDE_FROM_XTIDE_UNIVERSAL_BIOS OR EXCLUDE_FROM_XTIDECFG
165ALIGN DISPLAY_JUMP_ALIGN
166DisplayPrint_QWordFromSSBPwithBaseInBX:
167    push    cx
168
169    mov     cx, bx              ; CX = Integer base
170    xor     bx, bx              ; BX = Character count
171ALIGN DISPLAY_JUMP_ALIGN
172.DivideLoop:
173    call    Math_DivQWatSSBPbyCX; Divide by base
174    push    dx                  ; Push remainder
175    inc     bx                  ; Increment character count
176    cmp     WORD [bp], BYTE 0   ; All divided?
177    jne     SHORT .DivideLoop   ;  If not, loop
178    xchg    cx, bx              ; Character count to CX, Integer base to BX
179    jmp     SHORT PrintAllPushedDigits
180%endif
181
182
183;--------------------------------------------------------------------
184; DisplayPrint_CharacterBufferFromBXSIwithLengthInCX
185;   Parameters:
186;       CX:     Buffer length (characters)
187;       BX:SI:  Ptr to NULL terminated string
188;       DS:     BDA segment (zero)
189;       ES:DI:  Ptr to cursor location in video RAM
190;   Returns:
191;       DI:     Updated offset to video RAM
192;   Corrupts registers:
193;       AX, DX
194;--------------------------------------------------------------------
195%ifndef EXCLUDE_FROM_XTIDE_UNIVERSAL_BIOS
196ALIGN DISPLAY_JUMP_ALIGN
197DisplayPrint_CharacterBufferFromBXSIwithLengthInCX:
198    jcxz    .NothingToPrintSinceZeroLength
199    push    si
200    push    cx
201
202ALIGN DISPLAY_JUMP_ALIGN
203.PrintNextCharacter:
204    mov     ds, bx
205    lodsb
206    LOAD_BDA_SEGMENT_TO ds, dx
207    call    DisplayPrint_CharacterFromAL
208    loop    .PrintNextCharacter
209
210    pop     cx
211    pop     si
212.NothingToPrintSinceZeroLength:
213    ret
214%endif
215
216
217;--------------------------------------------------------------------
218; DisplayPrint_ClearScreenWithCharInALandAttributeInAH
219;   Parameters:
220;       AL:     Character to clear with
221;       AH:     Attribute to clear with
222;       DS:     BDA segment (zero)
223;       ES:DI:  Ptr to cursor location in video RAM
224;   Returns:
225;       Nothing
226;   Corrupts registers:
227;       AX, DX
228;--------------------------------------------------------------------
229%ifdef INCLUDE_MENU_LIBRARY
230ALIGN DISPLAY_JUMP_ALIGN
231DisplayPrint_ClearScreenWithCharInALandAttributeInAH:
232    push    di
233    push    cx
234
235    xchg    cx, ax
236    xor     ax, ax
237    call    DisplayCursor_SetCoordinatesFromAX      ; Updates DI
238    call    DisplayPage_GetColumnsToALandRowsToAH
239    mul     ah      ; AX = AL*AH = Characters on screen
240    xchg    cx, ax  ; AX = Char+Attr, CX = WORDs to store
241    rep stosw
242
243    pop     cx
244    pop     di
245    mov     [VIDEO_BDA.displayContext+DISPLAY_CONTEXT.fpCursorPosition], di
246    ret
247%endif
248
249
250;--------------------------------------------------------------------
251; DisplayPrint_ClearAreaWithHeightInAHandWidthInAL
252;   Parameters:
253;       AH:     Area height
254;       AL:     Area width
255;       DS:     BDA segment (zero)
256;       ES:DI:  Ptr to cursor location in video RAM
257;   Returns:
258;       DI:     Updated offset to video RAM
259;   Corrupts registers:
260;       AX, DX
261;--------------------------------------------------------------------
262%ifndef EXCLUDE_FROM_XTIDE_UNIVERSAL_BIOS
263ALIGN DISPLAY_JUMP_ALIGN
264DisplayPrint_ClearAreaWithHeightInAHandWidthInAL:
265    push    si
266    push    cx
267    push    bx
268
269    xchg    bx, ax                          ; Area size to BX
270    call    DisplayCursor_GetSoftwareCoordinatesToAX
271    xchg    si, ax                          ; Software (Y,X) coordinates now in SI
272    xor     cx, cx
273
274ALIGN DISPLAY_JUMP_ALIGN
275.ClearRowLoop:
276    mov     cl, bl                          ; Area width now in CX
277    mov     al, SCREEN_BACKGROUND_CHARACTER
278    call    DisplayPrint_RepeatCharacterFromALwithCountInCX
279
280    xchg    ax, si                          ; Coordinates to AX
281    inc     ah                              ; Increment row
282    mov     si, ax
283    call    DisplayCursor_SetCoordinatesFromAX
284    dec     bh                              ; Decrement rows left
285    jnz     SHORT .ClearRowLoop
286
287    pop     bx
288    pop     cx
289    pop     si
290    ret
291%endif
292
293%ifdef EXCLUDE_FROM_XTIDE_UNIVERSAL_BIOS
294    %define EXCLUDE
295    %ifndef MODULE_STRINGS_COMPRESSED
296        %undef EXCLUDE
297    %endif
298    %ifdef MODULE_HOTKEYS
299        %undef EXCLUDE
300    %endif
301    %ifdef MODULE_BOOT_MENU
302        %undef EXCLUDE
303    %endif
304%endif
305
306%ifndef EXCLUDE
307;--------------------------------------------------------------------
308; DisplayPrint_RepeatCharacterFromALwithCountInCX
309;   Parameters:
310;       AL:     Character to display
311;       CX:     Repeat count
312;       DS:     BDA segment (zero)
313;       ES:DI:  Ptr to cursor location in video RAM
314;   Returns:
315;       DI:     Updated offset to video RAM
316;   Corrupts registers:
317;       DX
318;--------------------------------------------------------------------
319ALIGN DISPLAY_JUMP_ALIGN
320DisplayPrint_RepeatCharacterFromALwithCountInCX:
321    jcxz    .NothingToRepeat
322    push    cx
323
324ALIGN DISPLAY_JUMP_ALIGN
325.RepeatCharacter:
326    push    ax
327    call    DisplayPrint_CharacterFromAL
328    pop     ax
329    loop    .RepeatCharacter
330
331    pop     cx
332.NothingToRepeat:
333    ret
334%endif
335%undef EXCLUDE
336
337;--------------------------------------------------------------------
338; DisplayPrint_NullTerminatedStringFromCSSI
339;   Parameters:
340;       CS:SI:  Ptr to NULL terminated string
341;       DS:     BDA segment (zero)
342;       ES:DI:  Ptr to cursor location in video RAM
343;   Returns:
344;       DI:     Updated offset to video RAM
345;   Corrupts registers:
346;       AX, DX
347;--------------------------------------------------------------------
348%ifndef MODULE_STRINGS_COMPRESSED
349;;;
350;;; Take care when using this routine with compressed strings (which is why it is disabled).
351;;; All strings in CSSI should go through the DisplayFormatCompressed code to be decoded.
352;;;
353ALIGN DISPLAY_JUMP_ALIGN
354DisplayPrint_NullTerminatedStringFromCSSI:
355    push    bx
356    mov     bx, cs
357    call    DisplayPrint_NullTerminatedStringFromBXSI
358    pop     bx
359    ret
360%endif
361
362
363;;;
364;;; Note that the following routines need to be at the bottom of this file
365;;; to accomodate short jumps from the next file (DisplayFormat/DisplayFormatCompressed)
366;;;
367
368;--------------------------------------------------------------------
369; DisplayPrint_Newline
370;   Parameters:
371;       DS:     BDA segment (zero)
372;       ES:DI:  Ptr to cursor location in video RAM
373;   Returns:
374;       DI:     Updated offset to video RAM
375;   Corrupts registers:
376;       AX, DX
377;--------------------------------------------------------------------
378%ifdef MODULE_STRINGS_COMPRESSED
379ALIGN DISPLAY_JUMP_ALIGN
380DisplayPrint_Newline_FormatAdjustBP:
381    inc     bp                  ; we didn't need a parameter after all, readjust BP
382    inc     bp
383    ; fall through to DisplayPrint_Newline
384%endif
385
386ALIGN DISPLAY_JUMP_ALIGN
387DisplayPrint_Newline:
388    mov     al, LF
389    call    DisplayPrint_CharacterFromAL
390    mov     al, CR
391    ; Fall to DisplayPrint_CharacterFromAL
392
393;--------------------------------------------------------------------
394; DisplayPrint_CharacterFromAL
395;   Parameters:
396;       AL:     Character to display
397;               Zero value is ignored (no character is printed)
398;       DS:     BDA segment (zero)
399;       ES:DI:  Ptr to cursor location in video RAM
400;   Returns:
401;       DI:     Updated offset to video RAM
402;   Corrupts registers:
403;       AX, DX
404;--------------------------------------------------------------------
405ALIGN DISPLAY_JUMP_ALIGN
406DisplayPrint_CharacterFromAL:
407    test    al, al
408    jz      DisplayPrint_Ret
409
410    mov     ah, [VIDEO_BDA.displayContext+DISPLAY_CONTEXT.bAttribute]
411    jmp     [VIDEO_BDA.displayContext+DISPLAY_CONTEXT.fnCharOut]
412
413
414;--------------------------------------------------------------------
415; DisplayPrint_NullTerminatedStringFromBXSI
416;   Parameters:
417;       DS:     BDA segment (zero)
418;       BX:SI:  Ptr to NULL terminated string
419;       ES:DI:  Ptr to cursor location in video RAM
420;   Returns:
421;       DI:     Updated offset to video RAM
422;   Corrupts registers:
423;       AX, DX
424;--------------------------------------------------------------------
425ALIGN DISPLAY_JUMP_ALIGN
426DisplayPrint_NullTerminatedStringFromBXSI:
427    push    si
428    push    cx
429
430    xor     cx, cx
431ALIGN DISPLAY_JUMP_ALIGN
432.PrintNextCharacter:
433    mov     ds, bx              ; String segment to DS
434    lodsb
435    mov     ds, cx              ; BDA segment to DS
436    test    al, al              ; NULL?
437    jz      SHORT .EndOfString
438    call    DisplayPrint_CharacterFromAL
439    jmp     SHORT .PrintNextCharacter
440
441ALIGN DISPLAY_JUMP_ALIGN
442.EndOfString:
443    pop     cx
444    pop     si
445
446DisplayPrint_Ret:               ; random ret to jump to
447    ret
448
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.